根据报道,宝可梦社官方宣布,根据任天堂的调查,《宝可梦:晶灿钻石/明亮珍珠》全球首周销量突破600万份。
报道中写到,这并不是出货量,而是实际的销售数量,已经突破了600万份,虽然玩家们对该作的评价好坏参半,但是这个销量还是打好了一个良好的开端。有不少玩家在游玩该作之后表示,可以说是完完全全的还原重制了,么有任何的创新,让人非常失望。
《宝可梦:欧米伽红宝石/阿尔法蓝宝石》的全世界首周销量为304万份,《宝可梦:剑/盾》的全世界首周销量为600万份,而《剑/盾》后续累计的销量增加到了2264万份。
不知道大家有没有贡献一份销量呢?
游戏害人?人害游戏?
两款国产新游——《黑暗世界:因与果》和《苏丹的游戏》都在刚上线的时候引发了两极分化的热议。根据这个现象,似乎国内玩家对于国产游戏的反馈与期待可以让我们窥见其冰山一角。
春节过后,一场备受瞩目的“英雄对决”悄然拉开帷幕。一边是历经757天停服、承载无数玩家青春记忆的《守望先锋》国服2月19日高调回归,另一边则是网易漫威IP新秀《漫威争锋》以S1下半赛季2月21日强势更新正面迎战。