《光环:无限(Halo Infinite)》战役模式即将在12月8日正式发售,今天游戏的媒体评分正式解禁,在M站获得了均分87分的好成绩,更是有多家媒体直接给出了满分好评,下面让我们一起来看看吧!
IGN评分:9分(XBOX SERIES X版本) 超赞
《光环:无限》的单人战役正式该系列的精髓所在,它展现了士官长独特且令人满意的战斗风格,同时利用旧想法创造了令人难忘的新时刻。虽然本作的故事对于新老玩家来说都有不足之处,但这等待的六年是值得的。
GameSpot评分:9分
《光环:无限》致力于改变《光环》游戏的意义,将士官长打造成了一个迫不得已带着年轻、天真AI的老父亲形象,并将他置于开放的世界环境中。事实证明,这是值得冒险的改变,因为《无限》成为了一款令人难以置信的游戏。尽管某些故事元素有些薄弱,令人惊叹的钩爪射击也让士官长的其他武器显得有些欠缺,但这都是小缺点,并不影响它是多年来最好的《光环》战役,是《光环》卓越的演变。
其他媒体评分一览:
Windows Central:100
GamesBeat:100
Inverse:100
VG247:100
Launcher (The Washington Post):95
Game Informer:93
Eurogamer Italy:90
Multiplayer.it:85
VGC:80
New Game Network:74
PlaySense:70
Screen Rant:70
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!