元宇宙可以说是2021年最火的概念,覆盖了各行各业,那么到底什么才是元宇宙,元宇宙又会带来什么呢?游戏日报的《100篇文章带你读懂元宇宙》栏目,会带大家一点点拆解。第62篇我们来聊聊品牌的广告主和消费者在元宇宙中建立友好的互动以及有效的联系时可以发挥哪些作用?
赋能目前越来越多的大厂加入了元宇宙的构建元,元宇宙的规模也逐渐的增大,且它的到来对于消费者来说有一个身份的转变,无论进入哪一个虚拟世界中,其都可以进行相应的创造,相当于对于消费者来说多了一个大施拳脚的地方,也就是在这个虚拟世界当中的品牌广告主给消费者赋予了创造的能力。因此在这个时候一个门槛低能让消费者感觉到虚拟世界和现实世界的差距不大的品牌是很重要的。
距离变近在目前品牌对于消费者来说只是某一种载体或者说是一种媒介的形式,在消费的面前其是被动的存在。而当元宇宙到来以后,其虚拟世界的开放性,可以让消费者在很多地方都可以进行创造,其中也包括品牌的创造,在这一情景下,一个品牌的建立不再只是广告主一方的参与还有消费者的参与,相当于模糊了广告主和消费者之间的界限,拉近了品牌与消费者之间的距离。
提高热情目前元宇宙还在构建当中,和其它领域相比,其是一个很小众的领域,没有获得主流大众的认可以及理解,因此需要品牌方通过参与、互动、售卖等方式来传达自身品牌的价值以及增强和消费者之间的联系和建立一个有效的关系,使其愿意去体验虚拟世界以及向往虚拟世界的生活。本期介绍就到这里了,下一期游戏日报仙仙将会带大家了解下,品牌主在元宇宙当中取得成功需要具备哪些要素?
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!