元宇宙可以说是2021年最火的概念,覆盖了各行各业,那么到底什么才是元宇宙,元宇宙又会带来什么呢?游戏日报的《100篇文章带你读懂元宇宙》栏目,会带大家一点点拆解。第81篇我们来了解一下,人机交互技术的发展史。
在上一篇我们聊了构建元宇宙的四大核心技术,交互技术、通讯技术、计算能力、核心算法之间的关系,而今天我们要聊的人机交互属于交互技术当中的一种,其在构建元宇宙的过程主要是提高用户的沉浸式体验,这一篇我们从和人机进行交互的方式来聊一聊人机交互的发展史吧。
人机交互的第一个阶段,用户和智能进行交互主要是通过鼠标以及触控来实现的,比如在电脑上玩游戏、手机上玩游戏。
人机交互的第二个阶段,用户和智能设备进行交互主要是通过语音的方式来进行交互,比如苹果手机或者小米手机通过唤醒siri以及小爱同学,就可以实现不用触碰手机就能放音乐、设置闹钟、给好友打电话等操作。
人机交互前面两个阶段的发展只是使用户和机器进行交互的形式变得更加的便捷,而目前所欠缺的就是给用户提供更好的体验感受,而人机交互的第三个阶段最主要就是提升这个方面,在这个阶段比较着重VR、AR以及追踪技术的发展,使用户在体验产品的时候可以更加直观、真实地体验产品,从而提高用户的使用感受,也可以用户的沉浸感。
本期介绍就到这里了,下一期游戏日报仙仙将会带大家了解一下,算力驱动数字经济发展面临的问题有哪些?
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老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!