CD PROJEKT公布了2021年第3季度财报,第3季度总营收为1.44亿波兰兹罗提(约合2.21亿元人民币),利润1600万波兰兹罗提(约合2459万元人民币)。
本季度营收较去年同期上涨 40%,而利润则有下跌,其主要原因为《赛博朋克 2077》更新工作的持续支出和新项目早期开发的投入。集团在过去几个月内先后收购了两个位于北美的开发团队:Digital Scapes(现已更名为 CD PROJEKT RED 温哥华)以及 The Molasses Flood 以补充开发力量。
《赛博朋克 2077》和《巫师3:狂猎》的次世代版本确定将分别于2022年第一季度和第二季度推出。CDPR表示,随着越来越多的开发者加入团队,工作室的工作重点正逐渐向《赛博朋克 2077》的资料片等新项目倾斜。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!