最近《幻塔》正式公布公测时间的消息,引起了不少游戏爱好者的关注,相关话题也在短短1天时间内,阅读量飙升至几百万,这对于一款非IP向的手游来讲,很是罕见。除此之外,在《幻塔》官方网站,也有超过1350万玩家预约,可想而知大家对于这款手游的期待程度。
但很多人不知道的是,除了国内玩家期待《幻塔》上线外,在海外也有不少玩家关注它的动态。比如前段时间的终极测试开启前,《幻塔》发布的视频就吸引了外国玩家观看。
从外国老哥的神态可以看出,当他看到梅丽尔拟态形象时,那情不自禁露出来的微笑,还有那一声轻叹,都能体会到老哥当时躁动的内心,另外在观看视频的过程中,老哥也偶尔暂停下来,仔细点评一番,比如说人物建模的变化比较突出等等,整体偏称赞。
而在这位老哥的直播视频下面,也有不少其他外国玩家,表现出了对《幻塔》的期待之情。
一款还未公测的国产手游,却能够凭借着测试预告视频让老外盛赞,从某种意义上来讲,《幻塔》也算是开创了一个小奇迹。那么到底是什么原因,能够让《幻塔》在国内吸引1350多万人关注,海外也引起一定反响呢?或许还是得从游戏品质说起。
正如上面那位外国老哥所言,在此前的《幻塔》终极测试时,不少参与前面几次测试的玩家,能够明显感受到游戏的变化。首先是人物建模,终极测试中增加了部分武器拟态二阶形象,比如梅丽尔就增加了一个黑色蓬蓬裙的形态,使得拟态系统更具有可玩性。
另外在场景动态上面,从去年首次测试到前不久的终极测试,经过无数次的优化,场景表现也更加自然。最后是剧情方面,相比起三测,终极测试删减调整了主线剧情的对白与表现形式,虽然玩家的认可度高低不一,但多数人表示感受到了诚意。
或许也正是因为《幻塔》制作组不断更迭优化,才在短短1年时间内,让这款游戏有了质的飞跃,如今游戏即将公测,不知道这一次会征服多少玩家,你怎么看呢?
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!