《塞尔达传说:时之笛》可以说是RPG游戏发展史的里程碑,这个任天堂的经典作品直到今天仍被玩家称赞,但有些玩家认为只在任天堂的主机独占未免有些遗憾,所以有人尝试将它移植到PC上。近日,一个团队宣布已经成功将《塞尔达传说:时之笛》的源代码转换为C语言,这意味着《塞尔达传说:时之笛》能不借助模拟器直接在PC上玩了。
这个团队名为 Zelda 64 Reverse Engineering Team(简称:ZRET 64),专注于逆向工程,他们于2019年就开始了这个项目,使用了《塞尔达传说:时之笛》的GameCube版本,转编为C语言后,甚至可以制作MOD。团队的成员表示:“我们一度认为我们可能永远无法完全匹配每个功能,所以这是一个令人难以置信的令人兴奋的成就”。
值得一提的是, Zelda 64团队的求生欲非常强烈,考虑到任天堂是“东半球最强法务部”,他们表示自己是合法的,因为他们并没有泄露任何的源代码出去,而且也不会将他们重写的版本放出,只是将这当做一个了不起的成就。
在雷格纳斯,独特的“共鸣系统”将玩家的选择与星际命运紧密交织,在探索、战斗与叙事中编织出一部属于玩家的冒险之书。
《荒野起源》于4月22日正式开启“中子星测试”,小编我非常幸运地获得了本次测试的体验资格,对游戏的前期内容进行了试玩与体验。
毕竟,当“手速”不再是门槛,更多玩家才有机会领略“运筹帷幄”的魅力——这或许正是RTS重生的起点。