Rockstar Games以创造雄心勃勃的游戏而闻名,他们创造的游戏往往成为最受欢迎的游戏系列之一。《荒野大镖客》系列和《侠盗猎车手》系列都是R星自2000年代初开始引以为豪的游戏。
但近年来,R星也遇到了相当多的问题。在《荒野大镖客2》发布前后,有报道称公司的工作条件恶劣,以及联合创始人兼首席作家丹·豪泽于去年离开了公司,还有本月发布的《侠盗猎车手三部曲终极版》受到了广泛的批评。
而杰米·金,R星的联合创始人之一,早在2000年代中期,在R星刚刚发布了广受好评和玩家喜爱的游戏(《侠盗猎车手:罪恶都市》、《侠盗猎车手:圣安地列斯》)后,依然决定离开了公司。在最近他接受油管频道killazspain的采访时,他解释了他在公司取得巨大成功的时期突然离开公司的理由。
他称他和R星分道扬镳的主要原因是在《侠盗猎车手》未来采取的方向上出现了分歧。“他们认为是这一种方式,而我认为的方式是这样,我觉得我不希望这样做了,所以我决定离开。”“我了解我所处的环境,如果我不喜欢它,我需要成为那个继续前进的人。”
虽然在他离开后,《侠盗猎车手》的后续作品也依然表现十分出色,但也不能因此证明他当时选择离开的决定就是错的。而对他来说,即便可以再次选择,他依然会决定离开,并且他称后来也没有重回工作室的想法。
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一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!