在本周的英国实体游戏销量排行榜中,《宝可梦:晶灿钻石/明亮珍珠(Pokemon Brilliant Diamond/Shining Pearl)》分别拿下第一第二,而《战地2042》拿下了第三的成绩。光从排名来看,以宝可梦ip来说,超过《战地》拿到桂冠似乎并不意外,但是从数据来看,《战地2042》首周实体版本销量比前作《战地5》下滑了59%!
《战地2042》平台占比上PS5占50%,PS4占20%,Xbox One占17%,Xbox Series X|S占13%。在数字版销量持续走高,以及本身质量不高的情况下,《2042》实体版销量减小似乎并不是什么意外之事。但是比起前作《战地5》销量下降了一半以上,依旧让人着实有些意外,要知道《战地5》比起《战地1》时的首发销量也下降了63%。
不过DICE表示,《战地2042》目前已经拥有“数百万”玩家,表现比《战地5》更好,同时《2042》的玩家数量几乎是2018年《战地5》同期的两倍。由于该数字包括在EA Play/Game Pass Ultimate上玩了10个小时游戏的玩家数,因此无法确定《2042》的数字版销量是否弥补并超越了与前作的差距。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!