我们都知道,华纳兄弟蒙特利尔工作室目前正在开发《哥谭骑士》,这是一款“没有蝙蝠侠的蝙蝠侠游戏”(滑稽表情)。这款游戏原计划于今年推出,但后来被延期到了2022年。
而现在,根据华纳兄弟蒙特利尔工作室其中一个高级美工的领英简历信息,除了《哥谭骑士》外,这家工作室还在开发一款尚未公布的新作。
这位高级美工的简历中提到,他和制作人一起参与了新游戏项目的基础制作,包括美术方向、汇流点、Trello和JIRA,他还和远程制作团队开发了游戏的Demo。这位美工还提到他和创意总监一起设计了游戏的功能、核心玩法,联合创建了这个新项目。
华纳兄弟蒙特利尔只开发过几款《蝙蝠侠》游戏。首款游戏是2013年的《蝙蝠侠:阿卡姆起源》,也曾辅助开发了《阿卡姆之城》,为《阿卡姆骑士》开发了四个DLC。
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一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!