GSD(Global Sales Data)的Sam Naji根据统计的PS5游戏销售数据,表示PS5游戏的实体光盘版销量远高于数字下载版。他们所总结的数据是跟踪了2020年11月至2021年8月底,23 个国家的实体游戏和 49 个国家的数字游戏分析出来的,涵盖了所有的游戏发行商。数据指出,PS5游戏在大多数情况下都是实体版销量领先于数字版。
截止 8 月底,实体版销量要比数字版高出 51%。2020 年 11 月是数字销量最逼近实体销量的月份,只差 11 万,这之后两者差距就逐渐变大。2020 年 12 月,每卖出 4 份数字版,就有 5 张实体版卖出。8 月底的时候这个数字变成了 2 比 3。
截止 8 月底,共有 1014 万份 PS5 实体游戏售出,而去年 12 月、今年 1 月、6 月、7 月 和 8 月当月都有超过 100 万份实体游戏被玩家买走。与此同时,同期数字游戏销量为 751 万份,没有任何月份销量超过 100 万,去年 12 月和今年 1 月数字销量均为 87 万,却依旧比实体销量最低的 3 月(88万)要低。
考虑到整个行业更多地转向数字销售,Naji 就 PS5 实体游戏销量更多的现象提出了几个猜想:
首先,PS5 新游戏 70 美元的价格意味着消费者更倾向于购买实体商品,这和他第二个猜想契合 —— 主机玩家喜欢为他们的新设备建立一个实体游戏库。
Naji 还指出,电子游戏的销售和出租现象也是一个因素,并且下载销售通常会集中在用于“备份”的行为上,而 PS5 只推出了一年,没有大量的数字内容可供选择。
各位亲爱的PS5玩家是偏向于实体版,还是更喜欢下载版呢?欢迎来评论区告诉小编,讲出它们的优势吧!
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
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