《死亡循环(Deathloop)》以9项提名位居榜首,其次是《双人成行(It Takes Two)》和《意航员2(Psychonauts 2)》。不知为何,《赛博朋克2077(Cyberpunk 2077)》也获得了两个TGA奖项提名。
《死亡循环》在今年即将到来的游戏奖提名名单中领先,共获得九个提名,包括最佳游戏指导、最佳叙事、最佳表演、最佳音效,当然还有万众瞩目的年度最佳游戏。今年的其他竞争者包括《瑞奇与叮当:时空跳转》,共获得六个提名。还有《双人成行》和《意航员2》,他们分别获得五个提名。
另一方面更令人惊讶的是,《赛博朋克2077》获得了两项大奖:最佳原声/音乐奖,以及最佳角色扮演奖。我可以理解音乐类的提名,但在游戏类的提名中,最佳提名应该是出色的。《赛博朋克2077》在电脑上的游玩状态比在游戏主机上要好,但这并没有说明什么:我们在78%的述评中说,它的bug一直在持续,因此人们应该等到它修复后再玩,修复工作仍在进行中。
以上内容摘录自PC GAMER,游侠网原创翻译
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原本我以为在小红书笑嘻嘻冲浪的歪果仁已经够超前了,没想到韩国人比他们还早一步。
活人怎么可以被超度呢?这是不知所谓!——不是啊,活人也需要破地狱的,活人也有很多地狱。
游科,你还有多少惊喜是我们不知道的?