《光明记忆:无限》今天(11月12)已经正式发售,PC版全球媒体评分也已解禁,目前 MC上19家媒体均分66,GameSpot6分,gameinformer7分,多个媒体表示本作的画面一流但流程太短,而且游戏剧情不是很好。
GameSpot:
优点:
快节奏的枪战与近战能力结合,令人满意
不同的能力和潜在的组合能够产生多变的动作
出色的敌人种类
缺点:
未打磨好的隐身功能,打断了本身快节奏的战斗动作
故事让人看不懂
有多个技术问题,并且存在破坏游戏体验的漏洞
游戏流程非常短,缺乏重复游玩的价值
Gameinformer:
《光明记忆:无限》拥有令人炫目且有趣的战斗,但由于其扁平的设计和短暂的运行时间,其全部潜力并未得到充分发挥。
考虑到本作一人制作,且拥有前作的玩家可免费获得本作,steam上的大部分玩家还是给予肯定,给出特别好评。
在发售当天就收获了Metacritic均分92分的好成绩,甚至一举超越备受好评的《双影奇境》,直接以Dogubomb工作室处女作的身份登顶,《蓝途王子》到底凭什么激起如此大的水花?
游戏害人?人害游戏?
两款国产新游——《黑暗世界:因与果》和《苏丹的游戏》都在刚上线的时候引发了两极分化的热议。根据这个现象,似乎国内玩家对于国产游戏的反馈与期待可以让我们窥见其冰山一角。