《侠盗猎车手三部曲终极版》已经发售,一些老玩家尝试使用以前能在游戏中使用的作弊代码,但它们却意外的“失效”了,对此R星做出了回应,称因为技术原因,一些作弊码在重制版中被删除了。
近日,在制作人Rich Rosado接受国外媒体“今日美国”的采访时表示:“由于技术原因,必须删除《GTA:三部曲》中的一些作弊代码,因为游戏引擎从原来的 RenderWare 更换为 Unreal 后,有些东西表现不佳”。好在作弊代码没有完全移除,但Rosado 没有具体说明哪些作弊代码已不可用,也可能有新的作弊代码等待玩家发掘。
虽然,作弊代码是童年玩《GTA》系列时的一大乐趣,但值得注意的是,在《GTA:三部曲》中,使用作弊代码后将无法获得成就奖杯,对于成就党来说不太友好。
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一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!