幽港迷城
跑团的朋友应该有体会,优秀的地下城主 (DM) 很难找到,这也是《幽港迷城(Gloomhaven)》受到桌游粉丝欢迎的原因。在《幽港迷城》巨大的盒子里,是一个精心制作的分支叙事活动,背景是一个独特的幻想世界。但机制才是真正让这款游戏引人入胜的原因。
与《血色狂怒》一样,《幽港迷城》不依赖随机掷骰子进行战斗。相反,玩家使用卡片来管理战术网格上的攻击和移动。《幽港迷城》还利用了设计师Rob Daviau的传统风格机制,从盒子内的密封容器中添加新角色和位置,随着时间的推移永久改变游戏世界。
一旦完成了游戏近100个场景中的四分之一,你的《幽港迷城》版本就将与其他人的完全不同。该游戏的较轻量化版本名为《幽港迷城:雄狮之颚( Gloomhaven: Jaws of the Lion)》,对于已经完成战役的玩家来说,它还可以作为基础游戏的扩展。
游戏人数1-4人。游戏时间:60-120分钟。游戏类型:地牢探索、战役、传统风格。分类:合作桌游、单人桌游。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!