最近,《幻塔》即将开启四测的消息,吸引了不少手游爱好者的关注,自从去年首次曝光以来,大家对这款手游的期待程度也是非常高。随着最新的预告PV发布,此前参与过多次测试的“老玩家”发现,即将四测的《幻塔》似乎变了个模样。
除了常规的场景光影效果、地图动态变化之外,在此次预告PV中还加入了一些拟态角色的二阶段形态,以及更换了新的角色形象。短短数月时间宛如换了一款新游戏,大家在心疼策划头发的同时,也不禁感叹《幻塔》变化之大。
对于老玩家而言,因为之前参与过多次测试,因此能直接感受到变化,但那些没有参与过测试的玩家,很难对《幻塔》这几次测试的变化有一个直观了解。而这时候,或许各位应该去看看17个月之前,也就是《幻塔》首次曝光时的PV,就会发现两者之间差距有多大了。
点开17个月之前《幻塔》首测的视频,当时虽然已经足够惊艳,但现在回头来看依然能够发现诸多瑕疵。比如在场景表现上,当初的首曝PV中,能够明显感觉到场景表现有一些失真,不过在经历1年半的调优,如今的场景表现显得更加自然,动态天气方面也十分真实。
首曝PV中的场景展示
最新PV场景展示
另外还有在人物细节方面,前几测人物建模在细节上存在一些瑕疵,诸如角色线条勾勒不够清晰,神态细节动作不够拟真等等,而现在的《幻塔》,从最新PV中呈现出来的效果,能够直观感受到两者差距所在,不说一个天一个地,但如果在不了解人看来,绝对不会想到这是同一款游戏。
从首曝PV到现在四测即将开启,《幻塔》经历了17个月的时间,这17个月也让这款游戏的品质得到了飞跃式提升,很多参与过测试的老玩家在看到最新PV时,都有些难以置信。从人物角色形象到地图场景变换,短短一年半时间,就像是变魔术一样,将游戏彻底变样。
如今的《幻塔》第四次测试即将开启,在持续优化这么多次之后,不知道那些参与过首次测试的老玩家们,再度与它见面时,是否还能认得呢?
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!