近日,卡普空旗下恐怖游戏《生化危机8:村庄》的导演佐藤盛正近期接受了日媒Famitsu的采访,他谈到了《生化危机》系列的未来,他表示自己对系列将来的走向并没有一个十分明确的想法。当一个新作到来时,它将突破经典恐怖游戏类型,进行创新。
“我没有一个明确的想法,但我仍在思考一个基础的问题:什么是恐怖。当然有一些陈词滥调,比如经典的恐怖生物,场景和处刑,但恐惧实际上是对一个无法预测或未知事件的原始反应,所以我认为只有在打破这些陈规之后,才会有一种全新的恐怖感,或者全新的《生化危机》。”
这名生化危机的导演还补充说,《生化系列》一直在进化呈现尽可能最好的恐怖体验,为制作模板加入改动。因此,他并不清楚该系列将如何进化。
《生化危机8》是系列中为经典设定带来变化的作品之一,加入了过去作品中从未有过的新敌人。粉丝们也非常喜欢这些变动,因为自5月发售以来,游戏销量已经超过了500万套。游戏也会获得一些免费的DLC。
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老实说,袈裟还是得争取的
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