《零:濡鸦之巫女(Fatal Frame: The Black Haired Shrine Maiden)》高清复刻版在前几天正式发售,但游戏的PC版却拥有不少问题,不少玩家认为游戏只是暴力一直根本没有做相关优化。但即便如此还是阻止不了一些LSP与可爱的女主相约日上山。随着本作的复活,《零》系列再次出现在玩家中的视野,媒体也得到机会对本作的制作人菊池启介进行深入采访,其中竟然得到了系列最初的开发设计与正式完全不同的玩法思路。下面让我们一起来看看吧!
根据《零》系列制作人菊池启介的透露,原来游戏一开始的机制并不是使用照相机,而是像传统驱魔游戏一样使用护符、魔法剑甚至是弓箭。但最终选择相机是因为不但可以作为解谜的方法,而且也很有趣。
另外,菊池启介还认为零系列有着时代并不关联的恐怖要素,游戏本身除了恐怖要素之外,剧情、战斗系统、角色等也是吸引人的卖点。他相信游戏粉丝会持续支持该系列。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!