在2020年4月至2021年3月的财年中,卡普空总共售出了3010万部游戏,数字版的总销量为2310万部,预计今年将销售 3200 万款游戏。在 CEO Kenkichi Nomura的一封信中,他表示Capcom最终希望实现每年1亿的游戏总销量目标。
其中财报还提到,《生化危机》系列现已售出1.2亿份,《怪物猎人》为7800万份,《街头霸王》为4700万份,《洛克人》为3700万份。并且在2022年3月31日之前将不会再推出新的大型游戏。
值得一提的是,《生化危机3:重制版》去年首发的成绩并不耀眼,根据卡普空去年发布的数据显示,本作在不到3个月内的销量仅仅270万份,创下了该系列十多年以来正传作品首发最低记录。不过卡普空在年度报告中表示《生化危机3:重制版》其实非常的“热门”。
《生化危机3:重制版》已售出了390万份,卡普空认为这款重制游戏的成功归功于其数字销售策略,因为这个数字对比1993年的原作《生化危机3》销量还要高,后者仅售出了350万份。由于该数据截至今年3月31日,所以按道理来说目前这款重制版游戏的实际销量应该更高。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!