英雄联盟手游不删档测试已经有大半个月的时间了,一说起辅助位大家的脑海里浮现出来的总是石头人、露露、琴女、众星之子、锤石等英雄,其实还有一位英雄拿去玩辅助的话会有意想不到的快乐。
她就是光辉,因其具有高控制、高保人以及探测视野的能力,而成为了辅助的热门人选之一。其一技能可以同时控制住两个人,具有很强的控制能力,二技能可以给直线上的队友一个护盾并且这个盾是可以叠加的,三技能在技能范围内可以让敌人减少30%以及探视野。
玩光辉的时候一定要学会蹲草丛以及滑动屏幕观看实时的战斗情况。当你在草丛里蹲着时,看见对面的射手或者辅助过来插眼,你直接释放一技能过去,至少可以命中一个,和自家AD一起攻击他,基本上可以瞬间秒掉他。在手游光辉的大招是全图的,经常滑动屏幕观看实时战斗画面的话,看见一个残血就可以直接收割,对面都没有看见你的身影,你就拿到了他的人头,这体验感真是满满的。
路过草丛时3技能一定要放一个,其减速的效果可以提高一技能的命中率,并且手游版本的3技能会有一个画中画的效果,是可以很清晰的看到3技能范围内有没有敌人,以及自己是否要现在就引爆这个技能。
光辉的这两个小小的改动也提高了玩家使用这个英雄时的满意度,其实这也正是策划在设计这一款游戏时,为玩家考虑的一个体现。不知道大家有没有发现光辉这个热门辅助的大招是全图的呢?
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!