今天(10月28号),卡普空官方宣布《生化危机8:村庄》全球销量突破500万,《生化危机》系列多领域扩张支持销售额稳步增长,另外同为“新生化”的前作《生化危机7》累计发行也已超过1000万份。
《生化危机8:村庄》于今年5月7号发售,达成这一数据只用了5个多月,虽然“新生化”系列因风格大变,最初受到老玩家们抱怨,但在新的RE引擎加持下,画面提升了一个档次,第一人称的视角给人的代入更为强烈,逐渐被玩家接受,这种沉浸感更强的恐怖风格,也收获了一批新玩家。
生化7、8两部作品,讲述了一个“寻妻救女”的好故事,也是卡普空第一次试着在系列里用两部作品具体描写一个人物,《生化危机8》也算是“新生化”系列的里程碑,主角“伊森”的谢幕,也是新篇章开端,期待《生化危机》第九部作品的到来。
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一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!