今天(10月28号),《死亡循环》在steam开启特惠(-34%)只要131元,原本游戏打折实属平常,但这款IGN|GS双满分的B社大作,发售一个多月就开始打折了,让首发入手的玩家们直呼:“我是傻逼”。
一直以来,被玩家叫“我是傻逼”的游戏多来自于育碧,因为他们家的发售的游戏往往会光速打折,玩家间也流出了阿育游戏的口头禅:“早买早享受,晚买享折扣,不买就白送”。《死亡循环》作为2021TGA年度游戏的有力竞争者,B社这波向育碧看齐,实属令人意外。
《死亡循环》是由《羞辱》系列团队Arkane Studios制作的第一人称射击游戏,“时间循环”的独特玩法和看似毫不相干的非线性故事叙事方式,带给玩家的体验绝无仅有,获得了国外不少媒体的满分评价,但现在它在steam上的却是“多半好评”,主要来自于游戏的PC端的优化问题,帧率不稳定,闪退等问题困扰着一匹玩家,目前还未完全解决。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!