由意大利独立开发团队Tiny Bull Studios制作的克苏鲁题材交互式小说《崩坏之兆:瘟疫(Omen Exitio: Plague)》中文版本即将于10月29日正式上线,同步登陆Steam及NS平台。届时已经拥有游戏的玩家可以在更新游戏后选择简体中文版本进行游玩。
邪教徒、神秘的符号、未知的生物、远古的存在、异星的文明以及那些会让人疯狂的事物,都是克苏鲁神话传说给人们留下了无限遐想。正如那“不可名状的恐怖”一般,无法用简单的言语来进行描述。
《崩坏之兆:瘟疫》以克苏鲁神话为题材背景,融合了80年代流行的游戏书进行设计。玩家需要在游戏的过程中,围绕着故事的情节发展做出选择,跟随故事情节的不断发展,逐渐探索出故事最终的结果,你可能面对的是死亡、胜利甚至于更加离奇的结局。
游戏的故事开始于19世纪的桑给巴尔,一场涉及全球范围的战争让死亡与瘟疫将这片土地彻底笼罩。你将扮演故事的主角杰克亨廷顿作为军医进入这片土地,在游戏里你会遇上各式各样的人物,从军人、土著、贵族到科学家等各个阶层的人物。这些人物交织出各式各样离奇的故事,做出你的选择,故事情节将随着你的选择而改变。
故事中的角色为逃避妻子的死亡而参军离开故土,却意外进入了一片疫病横行的土地,在这里你将与当地土著打交道,探寻疫病的起源与解决疫病的方法。同时你还要时刻提防面临来自敌国士兵的威胁。
病毒阴云笼罩的村落、熙攘而喧嚣渔港、繁华的工业都市,随着剧情的不断推进,你将前往世界各地不同的场景。但这古怪的病毒阴云也如梦魇般地一直跟随着你,不论你如何挣扎,你都将逐渐陷入那令人绝望的深渊。
在《崩坏之兆:瘟疫》中有着近十万字文本,在经过精细翻译及校对之后,即将在10月29日正式与大家见面。借由这本独特的游戏书,带你进入1896年的那个独特时空,面对各种离奇的事件、以及那些难以名状的存在,故事的发展全都取决于你。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!