国产像素风独立游戏《风来之国》于9月16日发售,其引人入胜的残酷叙事、多彩的画面和充满创意的内容受到大量玩家好评。近日该游戏推出了1.1.0版本更新,新增了章节选择功能,优化了游戏UI,也修复了不少bug。
现在在一周目通关后,游戏标题菜单会解锁“附加”选项,其中包含章节自由选择功能,大家可以自由选择从选定的章节开启新的冒险,也可以在旧存档中继承道具等内容。还能继承原有存档的皮克球数据的基础上继续游玩《大地之子》。
此外游戏还新增城镇地图快速传送的功能:触发各章节剧情后即可在城镇地图上解锁相应的传送点。新增画面模式切换功能:提供锐利鲜明的清晰模式、复古老电视风的特色模拟CRT模式。
此外游戏也调整了不少内容,具体如下:
提高了怪物的掉落概率,降低了每次获取的金钱数量。
提高了枪械的伤害。
添加了激流勇进的加速提示。
调整了时间岛在刚下所罗门墓的场景中贩卖机和炉子的位置。
调整风扇区某场景内的鼻涕虫掉落范围。
第六至终章增加额外的自动存档,以避免强制战斗无法战胜时形成死循环等问题。
调整第八章黑鱼追逐部分的黑鱼移动速度,调整黑鱼的速度变化曲线,以降低该段难度
增加黑车移动楼梯关卡的的自动存档点。
调整无限大厦三楼重置房间的场景,以解决时间回溯后角色可能出界的问题。
调整主角炸弹的质量,以解决主角可能在部分线型地图物理出被炸弹挤出界面的问题。
增加黑车中的黑潮追逐和移动墙体部分的演出效果。
取消大黑兽与其他怪物间的碰撞。
调整最后一章卡戎内黑鱼追逐部分的死亡重生流程。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!