《求生之路》的粉丝们一直在期待G胖能数3(滑稽表情),虽然G胖最终还是没有数3,但Turtle Rock Studios(《求生之路》系列的缔造者)还是为我们带来了其精神续作《喋血复仇》。
《喋血复仇》已于本月初正式发售了,游戏发售之后口碑和销量都不错。而就在今天,《喋血复仇》官方推特发文,确认游戏的玩家人数已经超过了600万人!考虑到这款游戏才推出了两周多一点的时间,这个数字还是非常惊人的。
值得一提的是,《喋血复仇》也首发登陆了微软的Xbox Game Pass(Xbox游戏通行证),这无疑极大地推动了游戏玩家人数的增长,不过相信这也是开发者们所喜闻乐见的。
《喋血复仇》现已登陆PS5/XSX/XSS/PS4/XB1/PC平台。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!