外媒GamesIndustry.biz.的主编Brendan Sinclair昨晚在推特上发文,表示自己收到了“育碧的嘲讽邮件”,“嘲讽”他《孤岛惊魂6》玩的时间太短,Sinclair将邮件的内容和截图分享到网上,并表达了自己对育碧这种行为的“不爽”,很快便引起人们的关注,截止本稿发稿前,该推文已被点赞3万次,来看下详细内容。
育碧的邮件标题是:“你让我失望了XX”,邮件中配图表示Sinclair只玩了3个小时《孤岛惊魂6》就退出游戏没有再玩,文中说道:“看着你失败很有趣,你肯定能做的更好(指能玩更长时间)”。
Sinclair看到育碧的“嘲讽”邮件后,表达了自己的不满,说道:“许多游戏都是为了最大化用户粘性而设计的,但现在如果你想要停止玩这些游戏,它们便会给你发送电子邮件骚扰你”,他认为在玩家不喜欢一款游戏而停止游玩很正常,但育碧的这种“监控”行为却不正常,此帖下的大部分玩家也同意他的看法。
看的出来育碧对此次的《孤岛惊魂6》相当重视,但是,显然这种做法引起了玩家的反感,毕竟玩家想什么时候玩游戏、玩多长时间都是自己决定的,如果玩家没能在游戏中投入很长时间,那开发商应该专注于提高自己的游戏品质了。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!