《GTA3》发售至今已整整过去了20年!工作室取得的进步让他们感觉不可思议!
R星北方工作室的开发总监和联合工作室负责人Aaron Garbut在近日的采访中谈到了《GTA3》的开发经历,Garbut时任《GTA 3》的艺术总监,他认为《GTA 3》帮助R星奠定了开放世界游戏的基本原则,这些原则对如今的《GTA》以至于《荒野大镖客》系列仍有所影响。
回忆过往,Garbut对工作室在20年内能取得如此成就感到惊讶:“一切仿佛就发生在昨天,平时可能没什么感觉,但真的去回顾时才发现,从当年的《GTA3》,到如今的《大镖客2》,很难想象20年我们就走了这么远。一切都发生了翻天覆地的巨大进步,每一款游戏都是推动我们不断向前的动力。我真想看看再过20年又能发展成什么样。”
原本我以为在小红书笑嘻嘻冲浪的歪果仁已经够超前了,没想到韩国人比他们还早一步。
活人怎么可以被超度呢?这是不知所谓!——不是啊,活人也需要破地狱的,活人也有很多地狱。
游科,你还有多少惊喜是我们不知道的?