动作RPG元素的基地建造类生存游戏《银河破裂者》宣布销量突破20万,官方对此表示感谢,并表示将会在未来的几周和几个月内更好地调整游戏。
除了游戏必要的修复外,官方会继续努力改进游戏的质量,包括快速修复/升级大量建筑的新方法,更好的处理随机天气事件,改进生存模式下的游戏平衡性等等,此外《银河破裂者》的设计师也已经开始制作一个全新的生物群落。
最后官方透露正在着手制作一个支持在线合作的多人游戏模式,预计耗时6-12个月才能完成。一旦有所进展,游戏将很快开始进入早期测试。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!