就在刚刚,怪物猎人世界官方推特发文称,《怪物猎人:世界》(包括DLC《怪物猎人:世界 冰原大师版》)的全球销量已经突破2000万份!并对所有支持和喜爱《怪物猎人:世界》和《怪物猎人》系列的玩家表达了感谢。
这个成绩也创下了《怪物猎人》系列的新纪录,在此之前《怪物猎人》系列中销量最高的作品为PSP以及PS3上的《怪物猎人携带版3》,该作双平台总销量加起来超过530万套。
《怪物猎人世界》最初在2017年E3游戏展上正式公布,游戏的PS4和Xbox One版本于2018年1月26日发售。PC版于同年8月9日发售;PS4平台在亚洲地区为游戏主机的独占版本。游戏的资料片《怪物猎人:世界冰原》于2019年9月登陆主机平台,2020年1月登陆PC。
游戏截图:
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!