昨日(10月18日)晚间,《英雄联盟》2021全球总决赛小组赛第二轮,4支队伍比分全部3-3,创造S赛历史,而在随后LNG与MAD的加赛对战中,LNG未能击败对手,止步十六强,继FPX爆冷出局后,LPL赛区本次S11征程再减一员,这样的局面《英雄联盟》粉丝很难接受。
RNG和EDG两支队晋级后,D组LNG本被玩家认为必定出现,但却接连败退,输了两把关键局,在LNG于TL对战中只要拿下比赛就可以直接晋级,也错失机会,随后生死战又不敌MAD。被轻视的欧美赛区接连送走两只LPL队伍,不仅如此,在小组赛第二轮,LPL战队一共和欧美战队对战8局,8局全败,而且最气的是这些对局中都出现了"只要赢下来就能小组第一”的关键之战,被拖入生死局后,也未能绝地反击。
值得一提的是小组赛第二轮LPL战队一共打了15场比赛,但只赢了4把,胜率26.7%低的可怜,甚至几乎每一把的BP,LPL似乎总是弱于LCS和LCK,让人反思LPL赛区究竟怎么了?一向被轻视的欧美队可以在1-3落后,然后每把极其认真、BP不给机会、对战稳健到不行,LPL选手为什么在生死局中没有欧美选手那般“大心脏”?LPL教练们为什么拿出的总是那几个阵容?BP为什么一直出问题?
10月18日和19日两夜,可谓是CNMoba粉丝接连痛心的两个晚上,前有《DOTA2》LGD痛失冠军,后有《英雄联盟》LNG不敌MAD。同样被玩家看好,同样鏖战至凌晨3、4点钟,同样的心碎结局。虽然不能跟已经到决赛圈的LGD比,但中国MOBA电竞真该好好反思了。
《失落星船:马拉松》并不只想做搜打撤领域纯粹的跟风者。Bungie有足够的野心和决心,想要将本作打造成为继《命运2》以后,FPS领域又一款长生不衰的服务型游戏。
网易的第一款PC单机
本月10号发售的DLC“一番的休日”是《戴夫》与《如龙》系列的联动内容,29元的售价并不算高,让我没想到的是这个DLC的评价居然和它的价格一样(不高)。
游戏界有自己的锻刀大赛
《牧神镇物语》似乎并不是大家想象中的孤岛一片地,致富靠双手的游戏,下面笔者就带大家看看这款游戏如何跳出农场模拟类游戏的影响,做出自己的自动化+探索游戏。
在发售当天就收获了Metacritic均分92分的好成绩,甚至一举超越备受好评的《双影奇境》,直接以Dogubomb工作室处女作的身份登顶,《蓝途王子》到底凭什么激起如此大的水花?
游戏害人?人害游戏?
两款国产新游——《黑暗世界:因与果》和《苏丹的游戏》都在刚上线的时候引发了两极分化的热议。根据这个现象,似乎国内玩家对于国产游戏的反馈与期待可以让我们窥见其冰山一角。
春节过后,一场备受瞩目的“英雄对决”悄然拉开帷幕。一边是历经757天停服、承载无数玩家青春记忆的《守望先锋》国服2月19日高调回归,另一边则是网易漫威IP新秀《漫威争锋》以S1下半赛季2月21日强势更新正面迎战。