EA在最初公布《战地2042》时就已宣布,这款游戏在上世代主机和次世代主机平台之间是存在的差异。因为主机性能的区别,上世代(PS4和XboxOne)在多人模式下的玩家数量只有次世代的一半,地图尺寸也相对缩小。缩小程度也在最近进行了B测中初露端倪。
有国外的玩家在这几天的B测中发现,PS4和XboxOne的上世代版《战地2042》多人对战时的地图要比次世代版本小很多,对比图如下,图中黑色线条画出的区域与整个区域相比,大改仅有四分之一左右。标记了“NextGen”的次世代新增区域面积更大,包含有雷达站等设施,而且森林覆盖面更多。
《战地2042》将于11月19日发售,登陆PS4、PS5、Xbox One、XSX/S和PC(Steam, Epic Games Store, Origin)。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!