《最终幻想 14(FINAL FANTASY XIV)》的制作人吉田直树多次在公开场合承认,自己是暴雪的忠实粉丝,并将暴雪的游戏视为对自己最大的影响之一。虽然吉田将《最终幻想 14》从毁灭中拯救了出来并成为玩家数量第二多的MMORPG,但他并不喜欢看到粉丝将《最终幻想 14》暴涨的玩家数量归功于暴雪在《魔兽世界(World of Warcraft)》上的失误导致玩家流失。
吉田称,虽然许多《魔兽世界》的主播巧合地进行了转换,但没有人让人们退出《魔兽世界》去玩《最终幻想 14》。
“不是说因为你开始玩《最终幻想 14》就永远不能回到《魔兽世界》。你知道吗,我恐怕不太喜欢人们说‘哦,这个人流失到这样那样的游戏中去了。 '”
吉田的评论是在许多《魔兽世界》大主播从艾泽拉斯中休息转而去玩《最终幻想 14》之后发表的。主播 Asmongold、JesseCox、BellularGaming、Taliesin、Evitel等一起玩《最终幻想 14》的时间越来越多。自然,这会激励他们的观众也尝试一下《最终幻想 14》。
在接受PC Gamer的采访时,吉田直树称他很高兴人们对他们参与的游戏充满热情。但他担心的也是游戏粉丝完全投入其中的心态。
吉田说:“但我也担心这些人中的一些人会变得有点过于热情,以至于他们将人们束缚起来。他们会将人束缚起来并进入社区,并且攻击那些有时想要休闲一下并享受不同游戏的人。”
吉田补充说,离开像《魔兽世界》这样的游戏并在一段时间后重新审视它会让玩家:“重新审视他们理所当然的一些事”。对于吉田来说,这也包括《最终幻想 14》的玩家从游戏中休息去玩《新世界(New World)》。
“那太好了,”吉田说。“我认为接触新游戏很重要。这是一种新的刺激,让我们保持新鲜感。”
当然,吉田在其他MMO上花费的时间也做了很多思考。他承认《魔兽世界》、《无尽的任务》、《网络创世纪》和《卡米洛特的黑暗时代》是他最上瘾的游戏。
《最终幻想14》的最新资料片《最终幻想14:晓月的终焉(FINAL FANTASY XIV: ENDWALKER)》将在11月上线。
更多内容:最终幻想14:晓月的终焉论坛
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!