NVIDIA早在今年6月份就宣布放弃支持Windows 7/8.1系统。如今英伟达496.13版本更新了,此次更新除了放弃支持Windows 7/8.1系统外,也不再支持Kepler GPU架构产品,主要是GeForce 600、700系列。
此外更新还增加了Shader着色器缓存空间设置。通过使用这个设置,玩家可以设置用于存储着色器编译的最大磁盘空间。理论上,这可以减少游戏编译着色器时的延迟情况。
之后便是新驱动在游戏中提供了性能优化,包括喋血复仇。此外,新的Game ReadyDriver还对最新的游戏和升级提供了官方支持,包括《孤岛危机:复刻版》三部曲的发行和《博德之门3》(对NVIDIA DLSS的支持),以及《古墓丽影:崛起》、《古墓丽影:暗影》和《骑士精神2》的DLSS更新。不仅如此,这个驱动程序还为《银河破裂者》和《仙剑奇侠传7》提供了优化支持。
看完还得感谢一下弹幕的马赛克作用。
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足够的新花样