我们已经知道,此前IO Interactive在GOG商店上架《杀手:年度版》,引发了网友的不满,遭到了差评轰炸,其原因是本作上架GOG的版本仍包含了在线DRM限制,而GOG平台的一项政策就是承诺出售的游戏都不带有DRM限制。
尽管《杀手:年度版》是一款单人游戏(除了《杀手2》的幽灵模式),但玩家必须一直在线才能游玩游戏和完成挑战,而游戏发生的服务器的连接性问题更是加剧了玩家们的愤怒。而由于玩家过于强烈的反对,GOG迫于压力将该游戏从商店上下架了。
而现在,一位GOG的玩家社区经理在官方论坛上发帖回应了下架《杀手:年度版》这件事,他说道:“我们仍旧在与IO Interactive沟通关于《杀手》的发售事宜,我们已经将《杀手:年度版》从GOG移除了,就如玩家们所指出的那样,我们不应该发售这种版本的《杀手》。我们想要对因此而引发的玩家的困惑与愤怒表示歉意,我们让你们失望了,但我们也想要感谢你们让我们知道这件事——是真心感谢,因为这显示了你们对GOG是多么的热诚。”
两款国产新游——《黑暗世界:因与果》和《苏丹的游戏》都在刚上线的时候引发了两极分化的热议。根据这个现象,似乎国内玩家对于国产游戏的反馈与期待可以让我们窥见其冰山一角。
春节过后,一场备受瞩目的“英雄对决”悄然拉开帷幕。一边是历经757天停服、承载无数玩家青春记忆的《守望先锋》国服2月19日高调回归,另一边则是网易漫威IP新秀《漫威争锋》以S1下半赛季2月21日强势更新正面迎战。
如今,这个“恶魔眼中的恶魔”回来了,和他一起回来的,还有他如何成为能止幼魔夜啼的前世今生。