近日,《无主之地》衍生作《小缇娜的奇幻之地》的创意总监Matt Cox接受了外媒采访,在采访中提及了游戏中枪械数量的问题,Matt Cox表示:“我们使用了在《无主之地》系列生成枪械时用过的技术,用于生成魔法和近战武器,在护甲上也有类似应用。”
“我认为我们作为一款单独的游戏,应该有属于自己的方向。我们对于枪械的数量并不怎么追求,而是对取长补短的不同战斗模式的探索更感兴趣。”
Cox并未介绍不同种类武器的细节,只介绍了他们最喜欢的一种魔法,这种魔法组合让玩家可以召唤流星雨砸向敌人:“同时召唤多个流星的时候就好像下了一场属于自己的流星雨。”
我们对玩家在《小缇娜的奇幻之地》里对于武器的选择细节暂时没有太多了解,这款游戏提供法术、技能和传统中世纪近战武器,所以选择范围肯定扩大了不少。
《小缇娜的奇幻之地》将于2022年3月25日发售,登陆PC、PS4、PS5、Xbox One和Xbox Series X/S平台。
更多内容:小缇娜的奇幻之地专题小缇娜的奇幻之地论坛
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!