近日,《无主之地》衍生作《小缇娜的奇幻之地》的创意总监Matt Cox接受了外媒采访,在采访中提及了游戏中枪械数量的问题,Matt Cox表示:“我们使用了在《无主之地》系列生成枪械时用过的技术,用于生成魔法和近战武器,在护甲上也有类似应用。”
“我认为我们作为一款单独的游戏,应该有属于自己的方向。我们对于枪械的数量并不怎么追求,而是对取长补短的不同战斗模式的探索更感兴趣。”
Cox并未介绍不同种类武器的细节,只介绍了他们最喜欢的一种魔法,这种魔法组合让玩家可以召唤流星雨砸向敌人:“同时召唤多个流星的时候就好像下了一场属于自己的流星雨。”
我们对玩家在《小缇娜的奇幻之地》里对于武器的选择细节暂时没有太多了解,这款游戏提供法术、技能和传统中世纪近战武器,所以选择范围肯定扩大了不少。
《小缇娜的奇幻之地》将于2022年3月25日发售,登陆PC、PS4、PS5、Xbox One和Xbox Series X/S平台。
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原本我以为在小红书笑嘻嘻冲浪的歪果仁已经够超前了,没想到韩国人比他们还早一步。
活人怎么可以被超度呢?这是不知所谓!——不是啊,活人也需要破地狱的,活人也有很多地狱。
游科,你还有多少惊喜是我们不知道的?