经历了疫情的影响,很多人都不是很看好2021年电子游戏发售情况的,不过根据实际的数据,情况并非如此。
NPD集团分析师Mat Piscatella最近发布了推特,分享了2021年内发售数量相比2020年内发售数量的同比增长,从1月1日到10月7日,Switch游戏发售数量同比增长34%,从1152款提升到1543款。PS和Xbox的增长幅度更大,分别是66%(704到1171)和61%(551到889)。
以现在的数据往前推的,游戏发售数量也还是只增不减。比如2019年同周期发售数量是Switch有1097款,PS有692款,Xbox只有453款。这些数字都比2020年的发售数量低。
Piscatella表示,2021年“可能”是NPD有记录以来游戏规模最大的一年,但由于他没有拿往年所有数据进行对比,因此数据也是那么准确。圣诞档临近,又有像《极限竞速:地平线5》、《战地2042》和《光环:无限》这些大作压阵,2021年的优势应该不会有太大变化。
Piscatella表示:“数字上升的原因是有很多没有经过宣传和预热的小规模游戏投入市场,所以我们能看到差距进一步变大,这个有点难说。”
不过数量并不等于质量,数字商店里更能直观地看到游戏数量的增长。根据SteamSpy提供的数据,光是去年就有9724款游戏登陆Steam平台,而在2019年只有7907款,追溯到2016年的话,只有不到4500款。
少为人知的FFyasueda的半生。
中国有句古话叫做“识时务者为俊杰”。
只是懂lsp还不够,还得懂玩家