《漫威复仇者联盟》前不久加入了微软XGP服务,所有订阅用户都可以游玩。尽管这款游戏的口碑不太好,不过目前它已经登上了XGP热门游戏榜Top 5,看来加入XGP还是“真香”。
据悉,目前XGP最热门的5款游戏是:《我的世界》、《极限竞速地平线4》、《FIFA 21》标准版(XB1&XSX|S)、《FIFA21》Xb1、《漫威复仇者联盟》。
不过在最近的更新中,《漫威复联》竟然加入了经验加速内购选项:玩家可以直接花钱来获取经验,节省刷刷刷的时间;有人认为这似乎违背了SE在2019年的“不会加入‘充钱变强’机制”承诺。
也有玩家认为,这种“经验加速包”并不算“充钱变强(Pay-to-win)”,因为它只是用来节省时间的,不涉及PvP,不会影响公平性和游戏性。但还是有不少玩家感到不满,他们认为这只是变了一种形式而已,本质上还是氪金变强那一套,他们认为SE和水晶动力说话不算数,因此他们的下一部游戏——《漫威银河护卫队》虽然也号称没有“充钱变强”,但恐怕未来也会加入某种形式的内购方式。
不知道大家对此有何看法?
游戏界有自己的锻刀大赛
《牧神镇物语》似乎并不是大家想象中的孤岛一片地,致富靠双手的游戏,下面笔者就带大家看看这款游戏如何跳出农场模拟类游戏的影响,做出自己的自动化+探索游戏。
在发售当天就收获了Metacritic均分92分的好成绩,甚至一举超越备受好评的《双影奇境》,直接以Dogubomb工作室处女作的身份登顶,《蓝途王子》到底凭什么激起如此大的水花?
游戏害人?人害游戏?
两款国产新游——《黑暗世界:因与果》和《苏丹的游戏》都在刚上线的时候引发了两极分化的热议。根据这个现象,似乎国内玩家对于国产游戏的反馈与期待可以让我们窥见其冰山一角。
春节过后,一场备受瞩目的“英雄对决”悄然拉开帷幕。一边是历经757天停服、承载无数玩家青春记忆的《守望先锋》国服2月19日高调回归,另一边则是网易漫威IP新秀《漫威争锋》以S1下半赛季2月21日强势更新正面迎战。