宫崎英高的“魂”系列游戏虽已享誉全球,不过由于难度大等原因,相比其它主流3A大作总是稍显小众。近日一位万代南梦宫的欧洲发言人表示,宫崎英高最新作《艾尔登法环》会尝试变得更加大众。
“黑魂的玩家群体从最开始一个相对核心的小圈子(利基)逐渐扩大。我不敢说已经变成了主流,但也差不太远。而《艾尔登法环》则将有更广的受众。这对我们、对From Software来说都非常大。”
“From Software和万代南梦宫都渴望能拓展粉丝群体,我们对《艾尔登法环》也有很高的期待。而我认为我们所做的能让很多人满意,这是最重要的事情。这是我们想要的。我们不光是商人,我们想带来一个有趣而独特的产品,能让数百万人满意。”
《艾尔登法环》是宫崎英高首次制作开放世界游戏,世界观设定方面也与乔治马丁合作,或许玩起来会更加友好。目前它计划于2022年1月21日发售,官方表示对这个发售时间很有信心。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!