过去的一段时间对动视暴雪来说是一个动荡的时期,公司因广泛的性骚扰和员工歧视而受到指控,这些指控为公司带来了许多争议,相当多的员工因此离职或被解雇。
而不久前,《暗黑破坏神》系列的第四部正传作品《暗黑破坏神4》的总监Luis Barriga以及首席设计师Jesse McCree遭到解雇,粉丝们一度认为《暗黑破坏神4》的进度会就此搁置。但在暴雪网站最新发布的公告中,自2017年以来一直担任《暗黑破坏神4》设计师的暴雪老员工Joe Shely正式接任《暗黑破坏神4》项目的新游戏总监。
“作为从一开始就致力于这款暗黑、开发世界动作角色扮演游戏的设计负责人,我很荣幸能够作为新的游戏总监继续实现《暗黑破坏神4》的愿景。”他说道,“和你们中的许多人一样,我们团队一直在反思最近发生的事。我们必须继续努力实践我们所渴望的价值观,而与此同时,《暗黑破坏神4》的开发也要继续。”
《暗黑破坏神4》早在2019年就宣布登陆PC、PS4以及Xbox One,但始终为确定发售日期,并且最终可能也将直接登陆PS5以及Xbox Series X/S。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!