俗话说得好,有人的地方就有江湖。随着亚马逊的MMORPG《新世界(New World)》取得了巨大的成功,在吸引了100万玩家的同时,也吸引到工作室与脚本。长期以来,脚本一直是各类MMORPG的祸根,它们通常被设置为可以高效地获取游戏货币,再将其以现金方式卖给玩家。脚本的存在,不仅会大幅度缩短游戏的寿命,也破坏着游戏的经济生态。
作为最近爆火的MMO《新世界》自然不能免俗,而且其脚本还颇有特色:它们所从事的活动是钓鱼,特别是稀有鱼。出于某种原因,这些脚本特别适合这项活动,因为它们可以判断什么时候会钓到普通鱼还是稀有鱼,如果是前者,它们就会立即收回钓竿。
但是这苦了一般的钓鱼玩家,许多生产玩家在论坛上抱怨,脚本太多甚至完全占据了钓鱼点。一般玩家如果想要在脚本此起彼伏的收放线声音中安心钓鱼,只能是关闭声音。
忍无可忍的玩家们并没有等待亚马逊出手解决问题,而是先行自己下手制裁烦人的脚本。一个经典的策略是,将敌对生物引到脚本边上。因为它们是脚本并且只关心钓鱼,因此敌对生物会缓慢击杀毫无反抗的脚本。在论坛,我们可以看到一头野猪正开始执行它击杀脚本的任务。
不知道《新世界》是否还有关于从事采矿等其他活动的脚本,但目前从论坛上看,脚本行为的反馈似乎压倒性地集中在捕捉那些稀有鱼上。不用说,钓鱼是一项非常有利可图的活动,并且毫无疑问,已经有脚本制作者在依靠这个赚钱了。玩家们不得不等待官方出手,我们也将持续关注,看看这对《新世界》的游戏经济会产生什么影响。
《新世界》目前可在PC上游玩。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!