《银河战士:生存恐惧》快要发售了,近日,《银河战士 prime2:回声》和《银河战士 prime3:堕落》的高级制作人Bryan Walker在接受采访时谈到了《银河战士》系列的发展,表示他们曾经计划推出一款《银河战士》的开放世界游戏,来看下详细内容。
Walker表示《银河战士prime》三部曲的总监Mark Pacini原本打算在系列的第三部上做出一些改变,不再以传统的线性方式叙事,想让玩家能够和萨姐一起乘坐飞船去探索宇宙,做成一款开放世界,但是《银河战士》的世界太大了,想要在2007年的wii上实现这一愿望非常困难,因为wii的机能不足以满足要求,他们还曾计划将wii的体感功能加入,无奈最后都作罢了。
拥有开放世界的《银河战士》听起来非常的诱人,没能见到它的诞生听起来有点可惜,prime系列的第四部最早在2017年E3上公布,不过在2019年宣布因为开发成果不如预期,决定推翻重做后便没了消息,prime系列将如何发展还很难说。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!