《最终幻想7:重制版》的制作人北濑佳范和联合导演滨口直树近日在电脑娱乐开发者大会(DECED)上接受了一次采访,他们在采访中谈到了《最终幻想7:重制版》第二部分的创作。
他们在采访中承认了第二部分的叙事结构,并暗示可能会有更多偏离原作故事的内容。
北濑还强调了颠覆玩家期待的重要性——他的目标是以积极的方式欺骗玩家。
北濑表示开发团队在致力于继续让《最终幻想7》世界的其他部分都像米德加德那样细节满满,达到“不禁令人惊讶,还超出玩家的期待”的程度。
此外,在团队的创新部分,滨口称他们已经经历了第一部分“动作战”的战斗系统,他们想为这个系统做出更多贡献。新加入的员工们贡献了很多不同的想法,希望能让他们为作战系统创造出新的惊喜。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!