《杀手3》已经于1月20日发售,该作发售后也获得了媒体和玩家们的赞赏。有媒体称赞该作是迄今为止最有创意、最令人惊讶的暗杀类游戏。该作的开发商IO Interactive已宣布,《杀手3》已经收回了开发成本,并开始盈利。
IO Interactive的CEO Hakan Abrak表示:“我们对《杀手3》的旅程非常满意。这是工作室所有人和粉丝们共同努力的结果,我们感到无比自豪。现在我们要宣布,《杀手3》在不到一周的时间内就收回了开发成本,并且已经开始盈利。这让我们充满了信心,去推进未来项目的宏伟计划。”
Hakan Abrak还说:“早期的专注让我们一直稳步前进,工作室每个人都是游戏愿景的幕后推手,他们比任何人都更了解《杀手》宇宙。”
《杀手3》是“杀手”系列三部曲的最终章,玩家在该作中将再次化身“杀手47”,并完成职业生涯中最重要的合同。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!