今日国内飞燕群岛工作室带来了《光明记忆:无限》全新设计的反派人物,官方宣布将会在大年初一公开即时演算的反派出场动画。
角色表情实时捕捉:
开发者讲述:
当前游戏主线流程开发进度接近80%,其余功能如主菜单,音乐,音效,配音等将在主线完成后再陆续开发,非常感谢各位玩家在2020年所对《光明记忆》的支持,而在2021年我与我们合作伙伴将计划参加众多海外游戏展会,本次公布的人设仅为一盘开胃小菜,目前战斗玩法和关卡设计上都已经达到了不错的程度,在未来一段时间的海外线上游戏展中陆续放出演示视频。
反派人设欣赏:
《光明记忆:无限》反派人物建模技术使用GENERATED PHOTOS库配合Reallusion旗下动画软件生成,角色脸部表情捕捉使用深度摄像头进行捕捉计算,精度虽然离专业光学动作捕捉仍然存在差距,但实际所呈现效果对于独立游戏来说绰绰有余,所有角色图片均为虚幻4.26引擎中呈现实时渲染效果。
《光明记忆:无限》将在2021年内登陆PC,XboxSeries X|S,PS5平台,拥有STEAM《光明记忆》游戏的玩家都将可以在新作发售时取得免费更新,而拥有XboxSeries X|S版前作的玩家可以在购买续作时享受一定折扣,敬请期待!
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!