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光荣特库摩今日公布了2020年10月-12月期间的季度财报信息,凭借着《塞尔达无双 灾厄启示录》的热卖,光荣本季度营收达到了去年同期的两倍以上。
目前《塞尔达无双 灾厄启示录》在全球卖出了350万份,这款游戏11月20日推出,首周出货就达到了300万份,成为无双游戏中单作最畅销的一款作品。
虽然12月稍显乏力,但随着1月见底,这个数字距离400万应该不会太远。
《莱莎的炼金工房2》推出时间更晚,亚洲地区22万不算少,随着1月26日PC版推出、欧美地区再卖些,这款续作的最终成绩不会 差。
(或许光荣该考虑趁着宝可梦25周年纪念,做一个《宝可梦无双》?)
说到宝可梦,最近万代南梦宫制作人原田胜宏在社交平台上回答了“如果有机会,是否愿意制作《宝可梦铁拳》续作”的问题。
对此原田胜宏表示,他们与任天堂以及宝可梦公司保持着良好的关系,《宝可梦铁拳》的反响非常好,所以他想制作新作。但这不是我们能决定的,这取决于任天堂和宝可梦公司。
(标准的公关话术,隔壁玩家问神谷英树“XX游戏能不能XXX”,通常也是类似回答——问任天堂去)
提到白金工作室,去年年初白金工作室开展了一个代号为“4”的宣发活动,依次公布了4条消息:
-《神奇101》移植全平台
-新作《Project G.G.》开发中
-腾讯投资白金,白金创立东京分公司
-4月1日的一档游戏假新闻
在这些消息公布后,白金工作室在该页面放出了一个待公布的第五项消息,后续一年一直没有后文。
直到最近这一页面出现了变化,代表第五项消息的星星上列出了一个“XX.XX.2021”的时间。
目前白金工作室已知在开发中的游戏除了《猎天使魔女3》,还有一款2018年E3公布,后续同样一直没消息,甚至有些被遗忘的《巴比伦的陨落》。
除了正在开发中的游戏,白金突然拿出像《异界锁链》一样,没有事先预告的全新游戏,那也是有可能的。
所以这第五项消息到底会是什么,还真不好说。但既然有变化,距离消息公布应该不会太远。
(至少确定了这是2021年而不是2022年或者更晚的消息)
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!