并且同时,作为那个时代的大科学家,你的身边还有一堆和你一样的竞争对手。他们有人在和你争赶同一个科研结果的速度,想早你一步将真理纳入他的名下;有人则是提出与你恰恰相反的观点,并利用自己在学术界的声望打压你的支持者,使你无法发表论文。
科学家们会这样互相攻击,打压别人的学术成果,当上学会的主任以后发表论文还可以给自己投票…人间真实,一时间我都怀疑这些科学家会不会全是穿越回来的。
游戏一开始不熟悉系统的时候,可能会比较难以上手。即使我是艾萨克·牛顿,各项属性都爆表、智商惊为天人,也得一步一个脚印地做学术搞研究,不断实验、推理还要疲于应付其他科学家的竞争和批判。
并且没有足够次数的实践与证明,论文完成度就不够高,那么纵使我提出了无比牛逼无比重要的真理,论文也不会给我发表。以至于我艾萨克·牛顿的论文都会被拒,简直是有眼无珠。
不过当摸透系统以后,该游戏可以称得上是科研人唯一指定爽游了。虽然现实中无法当院士,但是在这里发论文简直和呼吸一样简单,还能顺便嘲讽一下同时代其他科研狗的工作进度,这才叫现代科学的奠基人嘛。
尾声
前段时间,我有一个想要自学日语的朋友给我发来一款“日语教学软件”的链接,想让我看看能不能实现学习日语的效果。
当我打开这款名为《Learn Japanese To Survive!》的…游戏时,我却感到非常迷惑。
“这不就是 RPGMAKER 做的小游戏吗…”
游戏角色有着美式二次元的风格,玩法就是传统回合制 RPG,剧情谈不上有什么意思,而且全程英文。最重要的是…这么一款费尽心思的游戏,却只教你如何记“片假名”。
然后我点进这个名为 Sleepy Duck 的开发商,发现他们开发的另一款游戏,是教你如何记忆“平假名”。
“这东西两款加起来 80 块钱,全程英文,你玩十小时也就记个五十音…何必呢?”
是的,看了 Steam 上这么多“教学软件”之后,我最大的感触其实就和对这个游戏的看法差不多。
游戏可以起到寓教于乐的作用,例如在游戏中了解历史了解地理,亦或者像上面那个游戏一样了解近代科学。
但是现阶段,这些作品能够教给大家的内容,大多都是很浅显的。就好如这个花十小时学习五十音的游戏一样,如果真的是以学习为目的,那么这个知识的转化率就过低了。更不用提像是《眼球结构研究》这样的 VR 作品,那更是高成本低收益的代表。
所以说,游戏还是拿来当游戏比较好,如果真是以学习为目的,那为何不干脆去学习呢。
文:Akizuki
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看完还得感谢一下弹幕的马赛克作用。
店长也致力于将“しゃちほこ屋”居酒屋打造成油管扇脸视频的拍摄基地,推出人妻、女高中生、女警官等不同女性角色的扇脸套餐供客户尽情挑选。
足够的新花样