重生之我发现了牛顿三定律
早在 2015 年,华中农业大学的张启发院士就曾给自己带的博士生们写过这么一封信:
“对博士生而言,每天工作 12 小时是正常的,少于这个时间就不正常了;每周工作六天半以上是正常的,少于六天半就不正常了。我这里是基于美国 PhD 四年学制所得到的概念。在我们目前三年学制还要强制性学半年英语的情况下,上述时间的投入充其量也只是一个下限。”
在 2015 年感觉连互联网公司都还没有提出 996 这个概念呢,但是搞科研的博士生们,就已经在自己教授的要求下把 996 当做下限了,可见科研人们有多辛苦,简直完全没有正常生活。
然而不知道有没有人曾想过,如今这个年代真的能做出巨大成就、发现足以改变人类社会真理的人能有多少呢?到头来自己仅仅是为了毕业而做研究搞学术,每年生产出来的论文简直可以称得上是学术垃圾,再过几年就不会有人还记得自己名字。
那么假如自己可以穿越回 17、18 世纪就好了,那时候几乎遍地都是未被发现的真理,随便证实几个自己就可以成为奠定现代物理基础的大科学家了不是吗。
这确实是一个不错的白日梦,然而就算回到 17、18 世纪了,真的有像想象的这么容易吗?
Steam 上就有一款名为《科学溯源(PRINCIPIA: Master of Science)》的模拟游戏,满足了大家回 17 世纪做科研人的愿望。
玩家可以在游戏里扮演 14 位科学家,这其中包括“艾萨克·牛顿”、“克里斯蒂安·惠更斯”、“戈特弗里德·莱布尼茨”等赫赫有名的科学巨匠。
然而转世成为科学巨匠并不能使自己的科研之路一帆风顺,也不能使自己科研结果的求证走什么捷径,从提出观点到实验、推理、发表论文、通过学会等专业机构的审稿,这些步骤一个都少不了。
看完还得感谢一下弹幕的马赛克作用。
店长也致力于将“しゃちほこ屋”居酒屋打造成油管扇脸视频的拍摄基地,推出人妻、女高中生、女警官等不同女性角色的扇脸套餐供客户尽情挑选。
足够的新花样