半年前发售的《对马岛之魂》获得玩家们一致好评,这也是Sucker Punch工作室最畅销的游戏,日前,Sucker Punch工作室开发人员更新了自己的领英页面,或许暗示了《对马岛之魂》续作已在开发,我们一起看看吧!
SIE Sucker Punch工作室动画创意总监Dave Molloy更新了自己的领英页面,个人简介中提到参与《对马岛之魂》PS5最新续作的开发。Molloy本人自2008年起就一直在Sucker Punch,他曾经也参与开发了《声名狼藉》系列。
Molloy的描述可能暗示Sucker Punch正在为PS5开发一个《对马岛之鬼》的续作。另外一种可能是Sucker Punch为PS5开发一个次世代补丁,不过这条更新是在Sucker Punch推出《对马岛之魂》PS5强化补丁之后的事,因此很大概率官方正在基于PS5主机开发后续作品。
2020年下半年,Sucker Punch工作室招聘一名懂得“日本封建历史知识”的编剧,今年1月中旬,Sucker Punch工作室招聘战斗设计师,要求必须玩过《对马岛之鬼》,并且了解《对马岛之鬼》的核心战斗系统。这意味着《对马岛之鬼》可能会出DLC或者续作?
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!