数据调研机构SuperData近日放出了2020年12月的全球数字版游戏销售报告。根据报告内容,《赛博朋克2077》售出了超过1020万份(其中80%来自PC平台),是有史以来游戏销量、数字版收入和数字版销量最高的游戏。受本作影响,2020 年12月的PC平台数字版游戏收入同比跃升了40%。
在PC和主机方面,《堡垒之夜》的收入达到了2020年8月以来的最高水平,玩家数量也创造了2019年8月以来的新高。SuperData认为这与本作各种高调的联动活动有关。
《侠盗猎车手5》在12月推出了游戏自发售以来的首个全新大地图,因此玩家数量比11月增加了46%,同时本作达成了月度数字版销量纪录。
2020 年12月数字版游戏销售榜单(主机端):
《使命召唤:黑色行动 冷战》
《NBA 2K21》
《赛博朋克2077》
《侠盗猎车手5》
《堡垒之夜》
《刺客信条:英灵殿》
《FIFA 21》
《托尼霍克职业滑板1+2》
《火箭联盟》
《麦登橄榄球21》
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一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!