《黎明杀机》平衡设计师在此前的一次直播活动中发布了一些不当言论,他关于视障人士的一些说法让一些玩家感到不满。近日开发商Behavior Interactive做出了回应。
昨日,《黎明杀机》官方在推特上回复电子游戏无障碍倡导者兼顾问的Steven Spohn的质疑时表示:“尽管这不是我们希望的透漏方式,但我们觉得是时候(宣布)了,我们已经为色盲模式工作了一段时间,并计划在不久后推出。”
Spohn的质疑来源于Behavior Interactive平衡设计师Ethan Almo Larson,后者曾在一次直播节目中公开嘲笑一位希望加入色盲模式的玩家,称其“一直在喋喋不休的谈论色盲模式”。
“这真的很无聊。” Larson在直播说说道:“我们已经听了一百万遍了。继续纠缠我们不会改变什么的。如果有人认为应该去做,那就去做,我们知道不少玩家需要这个功能,我们知道的。”这番言论引起《黎明杀机》社区玩家的强烈反对。
随后该工作室迅速道歉,并声称开发人员的评论“不代表团队观点”。并随后宣布游戏即将加入色盲模式。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!